A segunda arma que ganhei na trilha marrom da Campaha Maghreb foi uma submetralhadora MP7 "Casca de Laranja" da Coleção Mirage:
Características da Arma:
Nome: MP7
Tipo: Submetralhadora
Equipe: Qualquer
Customização: Casca de Laranja
Coleção: Mirage
Nível: Industrial
Exterior: Testada em Campo
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segunda-feira, 19 de janeiro de 2015
domingo, 18 de janeiro de 2015
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 39
A primeira arma que ganhei na trilha marrom da Campaha Maghreb foi uma pistola Five-SeveN "Contratante" da Coleção Mirage. Já havia ganhado uma dessa Campanha Eurasia Theater, porém com outro exterior.
Características da Arma:
- Nome: Five-SeveN
- Tipo: Pistola
- Equipe: Contraterrorista
- Customização: Contratante
- Coleção: Mirage
- Nível: Consumidor
- Exterior: Veterana de Guerra
segunda-feira, 22 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 15
A quarta arma que ganhei na trilha verde da Campaha Maghreb foi um rifle SG 553 "Malha de Jacaré" da Coleção Mirage:
Características da Arma:
- Nome: SG 553
- Tipo: Rifle
- Equipe: Terrorista
- Customização: Malha de Jacaré
- Coleção: Mirage
- Nível: Industrial
- Exterior: Testada em Campo
domingo, 21 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 14
Ganhei essa arma como "drop", enquanto estava evoluindo na trilha verde da Campaha Maghreb. Ela é uma submetralhadora UMP-45 "Camuflagem Digital – Urbano" da Coleção Train:
Características da Arma:
Características da Arma:
- Nome: UMP-45
- Tipo: Submetralhadora
- Equipe: Qualquer
- Customização: Camuflagem Digital – Urbano
- Coleção: Train
- Nível: Consumidor
- Exterior: Bem Desgastada
sábado, 20 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 13
A terceira arma que ganhei na trilha verde da Campaha Maghreb foi um rifle AUG "Víbora" da Coleção Dust:
Características da Arma:
- Nome: AUG
- Tipo: Rifle
- Equipe: Contraterrorista
- Customização: Víbora
- Coleção: Dust
- Nível: Militar
- Exterior: Testada em Campo
sexta-feira, 19 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 12
Ganhei essa arma como "drop", enquanto estava evoluindo na trilha verde da Campaha Maghreb. Ela é um rifle AUG "Tempestade" da Coleção Lake:
Características da Arma:
- Nome: AUG
- Tipo: Rifle
- Equipe: Contraterrorista
- Customização: Tempestade
- Coleção: Lake
- Nível: Consumidor
- Exterior: Pouco Desgastada
quarta-feira, 17 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 10
A segunda arma que ganhei na trilha verde da Campaha Maghreb foi uma sumetralhadora P90 "Brasas" da Coleção Mirage:
Características da Arma:
Características da Arma:
- Nome: P90
- Tipo: Submetralhadora
- Equipe: Qualquer
- Customização: Brasas
- Coleção: Mirage
- Nível: Consumidor
- Exterior: Testada em Campo
terça-feira, 16 de dezembro de 2014
Relatório Pessoal da Operação Vanguard - Parte 09
A primeira arma que ganhei na trilha verde da Campaha Maghreb foi um rifle AK-47 "Predador" da Coleção Dust:
Características da Arma:
- Nome: AK-47
- Tipo: Rifle
- Equipe: Terrorista
- Customização: Predador
- Coleção: Dust
- Nível: Industrial
- Exterior: Testada em Campo
quinta-feira, 27 de novembro de 2014
Recompensas da Operação Vanguard
Estive estudando o diário da Operação Vanguard e relacionei o número de recompensas (prêmios) disponíveis nesse evento:
Por mais que seja óbvio, fica provado que se o objetivo de um jogador na Operação Vanguarda é conseguir uma boa quantidade de armas de uma forma mais fácil, ele deverá primeiro completar as trilhas verdes das quatro campanhas disponíveis.
Porém, se o objetivo do jogado é conseguir "estrelas de desafio" mais rápido (considerando que ele seja um jogador experiente), ele pode iniciar nas trilhas marrons e depois pular para as amarelas e verdes. Assim, ele poderá conseguir o aprimoramento da "moeda de desafio" rapidamente.
terça-feira, 25 de novembro de 2014
Campanha Maghreb
Maghreb é a terceira campanha da Operação Vanguarda, baseada em antigos mapas: Shortdust, Mirage e Dust II
Ela é composta de três possíveis trilhas, cujas missões são desbloqueadas à medida que o jogador completa cada uma delas.
Ela é composta de três possíveis trilhas, cujas missões são desbloqueadas à medida que o jogador completa cada uma delas.
- Trilha Verde - É a trilha mais fácil, com missões para iniciantes, baseado nos modos Mata-mata (duas missões), Demolição (uma missão) e Casual (cinco missões). Ao final da trilha, o jogador ganha uma "estrela de desafio".
- Trilha Amarela - É a trilha de dificuldade média, para usuários mais experientes, baseado nos modos Mata-mata (quatro missões) e Competitivo (duas missões). Ao final da trilha, o jogador ganha duas "estrelas de desafio".
- Trilha Marrom - É a trilha de dificuldade alta, para usuários muito mais experientes, baseado nos modos Mata-mata (cinco missões) e Competitivo (duas missões). Ao final da trilha, o jogador ganha três "estrelas de desafio".
A cada missão completada, o jogador ganha uma nova arma ou a caixa da operação. Para manter o jogo interessante, o desenvolvedor intercalou os dois tipos de prêmio. Por exemplo, na trilha verde estão disponíveis quatro prêmios de armas e quatro prêmios de caixas.
Devido a uma "trava" de tempo, somente é possível jogar duas missões por semana. A cada campanha adquirida, será liberada uma nova missão. Como o número de campanhas disponíveis é quatro, esse é o número máximo de missões que o jogador pode completar em uma semana.
São necessárias três "estrelas de desafio" para realizar o primeiro aprimoramento da "moeda de desafio".
Um detalhe importante: Se o jogador foi muito bom, ele pode começar na trilha nível marrom e pular para as trilhas anteriores através de missões que dão acesso a outra trilhas. Assim, o jogador pode conseguir "estrelas de desafio" mais rápido.
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